《矩阵》第二部的五场动作戏加上🆙前半部对华胥国的展示,剧情的丰满程度🄺🂪👥比第一🟍🛴♀部还要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时的时长。

    或许没有第一部⛫🝒🊡给到观众的那种开天辟地般的震撼,但也绝对能让观众爽💰🕜🊛到过瘾。

    不过🁺🊶🔸这样一来😹🆒🏀,第二部中再次增强的视听🈈奇观又给第三部制造了障碍。

    毕竟像《矩阵》这样的三部曲遵循的原则必定是一部🔷🅌比🜕一部场面大,一部比🄺🂪👥一部的奇观多。

    原版《黑客帝国》便是如此。

    《黑Ⅲ》的大决战就比《黑Ⅱ》尼奥与史密斯的战斗🔷🅌场面要💾🗠🝄宏大,从地面打到天空,毁楼灭城。

    但在《矩阵》中,第二部基本就达到了这个级🄨别。

    而且🁺🊶🔸男主和黑衣人在大海中的战斗只会😍⛫比《黑Ⅲ》场面🜕更大,更加震撼。

    这场战斗🉄🄵会从海边打到海面,再到空中,最后冲入海中,再到海底。

    这样的战斗已经是天灾级别了。

    那么第三🉄🄵部的大决战如果只是把第二部的场面挪到城市中,肯定是不够的。

    观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的奇观必然是要完全💰🕜🊛超🄺🂪👥过前两部🙟的任何一场战斗的。

    只🌳🃊🖂是从地面打到空中,再从空中打到地面可不行。

    因此陈景行将《矩阵Ⅲ》的🊺🕛大决战又提升了一个level,🙈🈚既然打到天空还不够,那就打🞅👲🌲到太空中,打到月球上。

    本身在《黑客帝国》这个故事中,到了最后,跟救世主同样强大的史密斯就已经到了连🖓矩阵的设计师都无可奈何的程度了,完全失去了控制。