丁讲师又试了试🏃🗞其他🂺📸的三种能力,分别是💧🔓⛶水、风和时间。

    水的能力有三种,按下🆼🔼按键之后,玩家的屏幕正中央会出现一个小小的准星,同时游戏角色会召唤出水元素的力量,就像是手持一条水做的丝带,连接瞄准后高亮的物体。

    玩家转动右🋸🞅👴摇杆即可改变准星位置,筛选面前可供选择的元素。

    凡是可互动的都会获得高亮显示效果,而根据前后选中的两个物体种类的不同,使用🛡🝽🐫能力之后的反馈也不同。

    如果前后选中的两个物体都是一🌵般🚇👍🇦的物体,例如树枝、武器、石块或怪物素材,那🏦🜑🁘么将会自动发挥『粘合剂』的作用,将它们给粘起来。

    其中一部分道具在粘合之后会产生特殊效果,比如将树枝和武器粘合起来之后,将有效增加树枝或者武器的攻击距离;将武器💬🕀和怪物素材粘合起来,🏍可以让武器的杀伤力提升。

    但也有一些粘合🏃🗞看起来不知所谓,应该是💧🔓⛶某种通用🍔的效果。

    如果先前后选中的两个物体分🃖🗲别是一般物体以及自然水体,那么就会自动发挥『巨大化』的作用,用大量的水包裹这一物体,并维持这一物体的轮廓。

    丁讲师将手中拿的树枝扔在地上,再🖐👯分别用水元素的能力连接树枝和面前的小河,瞬间大量🟕🝁的水被抽取出来,并附着🏎😽🆴在树枝上,变成了一根巨大化的水之树枝。

    他照常将树枝捡了起来,发现游戏中的角色竟然还能如往常一样拿起树枝并挥舞,只不过击打的效果发生了一些🄨变化。

    原本用树枝打怪是直接造成伤害,但现在,虽然变成了巨大化的树🆊枝,打到敌人身上的攻击力反而下降了,掉血微乎其微,只是会🍙🈝⚽把敌人搞得全身湿漉漉的。💔

    不过这种巨大化能力显然也不只是这一种用🆨💉法。

    丁讲师又试着将自己手中的木盾牌巨大化,这次出现的是一個大👠🊐型的水盾。

    在这游戏中,所有盾牌都有『踩盾滑行』的操作,具体的办法是举盾状态下按Y键跳起来然后再按B,这💽🗔时候游戏角色就会自动将盾牌踩在脚下并开始滑行。

    而在木盾牌被水巨大化之后,在地面上踩盾滑行会摔跤,⛍巨大的水🆊盾也会破裂。🁚