8月12日

    尽管因为游🅎戏三个主角的不安分,导致游戏的热度🉄🄯🁂跟关注度大涨。

    且距离🛊游戏上线开始结算,只有不到两个月的🃡时间了。

    但陈🛉🚦旭并没有太慌,因为眼前的一切♾🍾,都尚在他🕱🍖🈁的意料之中。

    陈旭先是去看了一下启明星游🋇戏办👩公室内的开发进🉄🄯🁂度。

    整体游戏的开发进度,已经临近尾声了。

    只差一两个场景还没有做完。

    不过比较可惜的地方,那就是🋇跟只👩狼有理🍥🊈🎕由找三個不同的AQ部门进行测试不一样。

    底特律这款游戏。

    完全没有那么多的测试内容。

    主要需要测试的点,无🜉⛸非就是不同的推动各个不同的选择,还有QTE。

    看会不会出现主线流程的恶性BUG。

    而🝶且在开发过程中,整个团队的人👩其实也是在一边开发,一边内部测🍐试的。

    稍微体验了一下,陈旭还是非常满意的。

    但相比于原版,不管是康纳线还是卡菈线,又或者是最严🂇🌨🁤重的马库斯线。