一章 : 炮塔(2/6)
解锁基本电力模块(挂载)
解锁基本生产模块(外部设施)”
高效生产装置的单槽效率是基础型的1.5倍,不能生产食物。早期章鱼也🕽不打算堆人员,等级补给🆌🎊🏕的食物足够用,所以这东西一出,基本生产模😣🃏🖲块就没多少实际意义了。
可惜这玩意有点贵,建造消耗为15🔽🆊0单位矿物,第二天的补给到达前没资源造。
章鱼先选择该技术,主要为🅠了挂载电力模块。
2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个🝊炮台/挂载生产设施,紧🄦⛗缺的电力当然要优先🗒🛇🚕。
研究完成空缺出的20电,章鱼略作🔽🆊纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体/半导体”,🍪也是为了加电。
2级♩🖬基地肯定会被小小怪兽🅠围殴至少一波,不能🁱🉥再赶等级了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小时可供应🜩🄸20单位矿石,相当于4级🏡🛧🞭基地的补给量。
剩余矿石10,矿井的产能比初级生产模块的消耗还多一倍🏡🛧🞭,接下来的时间即使连续开工,矿石也会有正增长。
此时♩🖬已经是初始化后的2⛻🟤5小时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第二补给日,则要从第二天的晚上12点,也就是第三天0点算起,中间有2时,所以之前的补差会多出20矿(14小时差额😣🃏🖲)。
解锁基本生产模块(外部设施)”
高效生产装置的单槽效率是基础型的1.5倍,不能生产食物。早期章鱼也🕽不打算堆人员,等级补给🆌🎊🏕的食物足够用,所以这东西一出,基本生产模😣🃏🖲块就没多少实际意义了。
可惜这玩意有点贵,建造消耗为15🔽🆊0单位矿物,第二天的补给到达前没资源造。
章鱼先选择该技术,主要为🅠了挂载电力模块。
2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个🝊炮台/挂载生产设施,紧🄦⛗缺的电力当然要优先🗒🛇🚕。
研究完成空缺出的20电,章鱼略作🔽🆊纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体/半导体”,🍪也是为了加电。
2级♩🖬基地肯定会被小小怪兽🅠围殴至少一波,不能🁱🉥再赶等级了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小时可供应🜩🄸20单位矿石,相当于4级🏡🛧🞭基地的补给量。
剩余矿石10,矿井的产能比初级生产模块的消耗还多一倍🏡🛧🞭,接下来的时间即使连续开工,矿石也会有正增长。
此时♩🖬已经是初始化后的2⛻🟤5小时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第二补给日,则要从第二天的晚上12点,也就是第三天0点算起,中间有2时,所以之前的补差会多出20矿(14小时差额😣🃏🖲)。