“紫色闪电”网吧老板吴先生🕥🕥并🋂🖡🔈不是一个争强好胜的人。

    之所以恼羞成怒,那是因为🈦🀢⚈他感觉自己与网上那位对手棋力相差无几,再加上被那人多次讥讽,吴老板🖊🐸就有些不服气了。

    一见到夏晓🝾🐭🃆数,立即拜托他替自己扳回一局。

    夏晓💹数曾经运用多种数学工具研究过围棋,其中就有🁧🈍☮解析几🝸何法。

    今天这盘棋局,如果运用坐标解析⚳🕛法,应该可以转败为📛胜。

    夏晓数将棋盘左下角的边🄣⚿角端点视为🙋🈱🂋坐标原点,棋盘横边为x轴,棋盘左边那条纵边为y轴。

    如此一来,整个棋局被夏晓数🕥设🋂🖡🔈定在第一象限。

    夏晓数轻轻点了一下鼠标,电脑屏幕显示出横纵坐🋚🙼标和对弈双方的“手数”。

    大脑飞速地运转🞵😞🂢了几十秒,对弈双方各自的棋路思维轨迹渐渐浮现在夏晓数的脑海之中。

    吴老板棋力比较弱,其棋🄣⚿路轨迹表现为有棱有角的多边形,表面看上去似🟔🜷🆶乎没什么规律。

    对手的棋路轨迹就圆润多了,有弧度。

    夏晓数花费了十几秒,已经推算出对弈双🌍♠方的“棋路方程式”。

    解析这🙾🐂☧两道“棋路🊻🕠🋁方程式”对夏晓数来说,自然是易如反🇰🜋🀦掌。

    随手取过纸笔,将两组方程的求解⚳🕛结果记🌍♠下来,比照着围棋盘面🋆🗃,夏晓数找到六处至关重要的点位。

    还好,对手只占据了其🛼中一个点位,吴老板也占着一个点位,其余四个👁点位全空着。