030 故知 咱们俩别挨着,我的积分经不起扣。(2/6)
在陶晓宁的新策略实施下,又过了三个轮回,在这期间,陶晓宁只被捉到一次,是在白昼模式下她追捕玩家时,不幸撞上了其他捉方玩家,被对方一打二给带走的。
当时她已经捉到了她追捕的鬼,没想到被在后的黄雀给端了,本来她也迅速使用了隐身道具,但对方竟然有个树懒技能,能使其他玩家行动力变缓成为慢动作。陶晓宁虽然隐身,却没办法逃离房间,于是被对方横扫式的360度无死角攻击给捉到了。
这一捉,扣了陶晓宁5分。
不过陶晓宁之后又成功捉了6个玩家,积分总体呈上升趋势。(+8-5+1+2+3+4+5+6)
这次被捉,也给陶晓宁提了醒。之前在黑夜模式里,碎碎念停止发动后,她在房间中心点移动来探测对方动向,发现了某一方向的玩家后,便停止探测只对那一方向做了警戒。根本没有考虑其他面也会有玩家来袭的可能性。
碎碎念技能虽然能探测范围内的玩家,但仅仅是探测,没办法去核实到底有几个玩家,所以可能是两个三个方位都会有人过来!
同理,在那次的白昼模式中,陶晓宁在追捕其他玩家,因此碎碎念技能不会发动,她也就忘了自己会被当成螳螂,有黄雀跟着她的可能性。
吃一堑长一智,考虑到这点后,陶晓宁自然也做出调整。但调整也仅限于黑夜模式里的防卫躲避。在白昼模式下她主动攻击时,没办法躲,只能更加小心警惕。
捉迷藏副本开始时,是下午五点左右,经过了五次昼夜模式后,已经到了晚上十点,在场的玩家也只剩84人,差不多有五分之三的玩家出局。
陶晓宁现在积分153,仍然排在幸存玩家的中后位。
这一次的白昼模式开启后,前半个小时里陶晓宁一直没捉到人,好在她自己心态好,想的宽。
现在蜂巢还是那么多房间,但玩家锐减,差不多每四个半房间有一个玩家,换句话说,密度变小了,因此玩家不再那么好找。
这对捉方来说,不是件好事儿,但对藏方来说是很常有好处的。每个玩家既是捉方,也是藏方,利弊全包。
陶晓宁主动出击是为了挣得积分,免得自己的积分不够扣,既然现在对藏方来说有优势,那她也没必要那么焦虑,反正能苟到最后就行,不至于零分出局。
在她宽慰自己的时候,碎碎念技能停止了。
当时她已经捉到了她追捕的鬼,没想到被在后的黄雀给端了,本来她也迅速使用了隐身道具,但对方竟然有个树懒技能,能使其他玩家行动力变缓成为慢动作。陶晓宁虽然隐身,却没办法逃离房间,于是被对方横扫式的360度无死角攻击给捉到了。
这一捉,扣了陶晓宁5分。
不过陶晓宁之后又成功捉了6个玩家,积分总体呈上升趋势。(+8-5+1+2+3+4+5+6)
这次被捉,也给陶晓宁提了醒。之前在黑夜模式里,碎碎念停止发动后,她在房间中心点移动来探测对方动向,发现了某一方向的玩家后,便停止探测只对那一方向做了警戒。根本没有考虑其他面也会有玩家来袭的可能性。
碎碎念技能虽然能探测范围内的玩家,但仅仅是探测,没办法去核实到底有几个玩家,所以可能是两个三个方位都会有人过来!
同理,在那次的白昼模式中,陶晓宁在追捕其他玩家,因此碎碎念技能不会发动,她也就忘了自己会被当成螳螂,有黄雀跟着她的可能性。
吃一堑长一智,考虑到这点后,陶晓宁自然也做出调整。但调整也仅限于黑夜模式里的防卫躲避。在白昼模式下她主动攻击时,没办法躲,只能更加小心警惕。
捉迷藏副本开始时,是下午五点左右,经过了五次昼夜模式后,已经到了晚上十点,在场的玩家也只剩84人,差不多有五分之三的玩家出局。
陶晓宁现在积分153,仍然排在幸存玩家的中后位。
这一次的白昼模式开启后,前半个小时里陶晓宁一直没捉到人,好在她自己心态好,想的宽。
现在蜂巢还是那么多房间,但玩家锐减,差不多每四个半房间有一个玩家,换句话说,密度变小了,因此玩家不再那么好找。
这对捉方来说,不是件好事儿,但对藏方来说是很常有好处的。每个玩家既是捉方,也是藏方,利弊全包。
陶晓宁主动出击是为了挣得积分,免得自己的积分不够扣,既然现在对藏方来说有优势,那她也没必要那么焦虑,反正能苟到最后就行,不至于零分出局。
在她宽慰自己的时候,碎碎念技能停止了。