那么假设这个人正常修炼每个时辰的修为增长为1,修炼一整天修为的增长为12。
苏洛蹭走百分之五十,那么这个人修炼一整天,他和不修炼的苏洛修为增长将都是6。
而对于契合度低于百分之八十的肥羊,苏洛可掠夺的比例在0到50%之间。
至于契合度超过百分之八十的肥羊们,系统功能可以以两种不同的方式去实现。
一种是与低于百分之八十契合度的一样,以掠夺的方式实现。
另一种,是共享模式。
即无论苏洛拿走多少,都不会对这种肥羊们造成任何的影响。
同样以修为提升举例,假设一个契合度超过百分之八十的人正常修炼一个时辰修为增长为1,修炼一整天修为提升12。
那么无论苏洛在这个过程中拿走的是1还是12,此人修炼一整天修为增长为12都不会受到影响。
且对于契合度超过百分之八十的对象,苏洛可以薅羊毛的比例是0到百分之百。
只不过,契合度越高的对象,就越是稀有难见。
像眼前这只契合度达到了99.99%的肥羊,还是苏洛得到系统这两年来遇到过的第一个。
所以......
99.99%契合度的肥羊,和百分之八十的肥羊之间又会有什么不同吗?
看着眼前那高达99.99%的契合度,此时此刻的唐红豆在苏洛眼中已经不再是唐红豆。
苏洛蹭走百分之五十,那么这个人修炼一整天,他和不修炼的苏洛修为增长将都是6。
而对于契合度低于百分之八十的肥羊,苏洛可掠夺的比例在0到50%之间。
至于契合度超过百分之八十的肥羊们,系统功能可以以两种不同的方式去实现。
一种是与低于百分之八十契合度的一样,以掠夺的方式实现。
另一种,是共享模式。
即无论苏洛拿走多少,都不会对这种肥羊们造成任何的影响。
同样以修为提升举例,假设一个契合度超过百分之八十的人正常修炼一个时辰修为增长为1,修炼一整天修为提升12。
那么无论苏洛在这个过程中拿走的是1还是12,此人修炼一整天修为增长为12都不会受到影响。
且对于契合度超过百分之八十的对象,苏洛可以薅羊毛的比例是0到百分之百。
只不过,契合度越高的对象,就越是稀有难见。
像眼前这只契合度达到了99.99%的肥羊,还是苏洛得到系统这两年来遇到过的第一个。
所以......
99.99%契合度的肥羊,和百分之八十的肥羊之间又会有什么不同吗?
看着眼前那高达99.99%的契合度,此时此刻的唐红豆在苏洛眼中已经不再是唐红豆。