不得不😪🄈🞶说,在城市道路🈐开车看起来正常多了。

    这让王大为有了一种错觉,那就是之前游戏🍟序章在高速路上的不愉快经历只不过是一个微不足道的小插曲,应该只是官方在整活☍。

    只是他却忽略掉了,这游戏叫《路怒症模🛗拟器》。

    为什么能🗚模拟路怒症呢?这是个很重要的问题。

    在游戏界面中,会显示此时的游戏🗻♐内时间。跟许多游戏一样,游戏内时间和🍙🈣⛮现实时间并不完全一致,而是有一定的比例。

    大部分RP🛲☫🂖G游戏都是现实中的1分钟等于游戏内的1小时,但《路怒症模拟器》的游戏内时间要略🟤🟋长一些,大约是现实中的10分钟等于游戏内的1小时。

    这是因为《🛲☫🂖路怒症🊞👜模拟🈐器》的游戏内时间是会直接影响到游戏玩法的!

    根据游戏内时间,道路上的车流会有变化,一些🃑🗅职业,比如外🍣🉼卖员、出租车司机的工作也会受到影响。🉖

    游戏中的早晚高峰分别是早上的7点到9点、晚上的17点到19点🃕🗩,在这两个时间点,游戏中的时钟显示区会有一个明显的拥堵图标提示。

    如果按照一般RPG游戏1分钟=1小时的时间比例来设定,那么早高峰🁶仅仅才2分🐋♾钟,显然不太合理。

    而目前《路怒症模拟🂄🌏器》采用了10分钟=1小时的时间比例,这意味着游戏中的2小时早高峰对应着现实中的20♽🍻分钟,在这20分钟内,路上的车流量和人流量都会显著提升。

    像外卖员也会在中午、晚上这两個时间,被系统分配到更多的单量,如果🁶订单超时,还有🀹🁫可能会⚒扣钱。

    王大为是早上6点多出车,在送第🗻♐🗻♐一位乘客的时候🖱🖖💦,一切都还看起来很正常,路上的车还不是很多,送乘客也还比较顺利。

    这给了😪🄈🞶他一种错觉🊞👜,就是这游戏当成出租车模拟器来玩也问题不大。

    但很快,随着时间进入早🁓🅗🆮高🙂🇤🚥峰,情况开始变得复🃑🗅杂起来。