隘道决胜,与一般的平原斗阵🕣🋠不🗏同——正常在短兵相接中,哪怕是老兵精锐,伤亡三成也会引发溃阵,训练不足的新兵,承受力会更差。

    不过在隘道地形下,溃阵也只能向后溃,进🛰☜⛹而🗉很容易引发连锁反应,因此在隘道决战中,局面会很“特⛤🜛🂺别”。

    最初交战的时候,前面的🞱😀♹军队即使溃散,也会因为有后面的军阵堵着,而无法退下⛯来。

    然而一旦劣势的一方,出现堵不住的溃散时,将瞬间引发雪崩式的🋽🞵连锁崩溃,相当于最初的时候,士气影响不大、因为没有地方可逃,然而一旦超过某个临界点,就将彻底撵着后军一起跑!

    现在的南阳军就是如此……

    从大戟士溃阵开始,📄😗整个阵线无法遏制的🔞向回崩溃。🗳

    一番乱战之后,南阳军被🞱😀♹连踢带踹的追🇬🛦回了冥阨塞。

    麯义在弋阳轻骑的冲势,已经在己方巨大伤亡下被耗尽、而对方步🋽🞵兵还没有跟进的时候,想要组织一波反击,来遏制住局面,怎料……黄猗的帅旗下,已经空空如也,竟是一开始就已经带着亲卫和后军撤了!

    缺乏指挥的前军,几乎是白送给北🔝🁦🈂路军当行🛰☜⛹走的军功,以及♍🇈俘虏……

    麯义除🂂🋻了痛骂“竖子不足🞱😀♹以谋”之外,也别无他法,只得匆匆组织残余的大戟士,也向后退🝁🈋去。

    万幸……大🌍♞🉢戟士卒再怎么惨,也跑🔝🁦🈂得比友军快!

    有了友军做🌍♞🉢缓冲“肉垫”之后,倒是没有🔞全军覆⛦🜧🄤没。

    ……

    战后双方各自清点伤亡、收敛尸首。

    八百大戟士,一战之下、只余二百,可谓是创建以来,伤亡最大的一次🔶🅉🄬。🖫