被三叉戟贯穿了身体的宛如叉烧的巨型章鱼从🐓⛃🗪沉睡中慢慢醒来。

    孤独的章鱼王🋱,1v2o🅨🉂,血量12oo🔶oo。

    “都站好位了没?”萌萌大问其他人。

    此时5个人以章鱼boss为圆心,站成了一个🀼🂆🌠环。成员之间均匀地间隔一定距离以防💁🎶🕣止在走位中相互撞车。

    “好了。”

    得到同伴们的肯定答复,萌萌哒点点头。

    “那么,辉夜大佬可以开怪了。”

    按照惯例本应由战士来开怪,但在这个被三叉戟“固定”了身体而无法移动的章鱼boss面前,仇恨值其实并不重要。因为章鱼boss的仇🂥🐶恨均匀地分布在每一个成员身上,也就是说🄀,每个成员都会遭受来自章鱼boss的攻击——无论是从攻击频率还是攻击的位置上。

    同样,🅊🄵分散站位也是这个道理,每位成员都🅜🇛🙌要独立躲避章鱼boss的每一次攻击。而分散站位给了成员闪避和位移的空间。🆦👴

    “好。”

    查看了下在b🋱oss觉醒后技能栏里自动出现的“跳跃”技能的cd,黎夜举起法杖。

    因为开怪后会一直处于移动过程🄋🟑🜠,所以此时吟唱的时间格外珍贵。黎夜格外慎重地选择了持续伤害技能“献祭”。

    随着一缕紫色光华从法杖顶端飘落在章鱼bos🀼🂆🌠s身上,黎夜正式拉🃑开“🍡🉤🉎全民竞走大赛”的序幕——

    每个人都得以相同的度移动着,身为敏捷职业的萌萌哒和弓箭手也因此得照顾短腿黎夜和牧师而不得不放慢🞘🔟了移动度。当然,被照顾的人里并不包括那个精灵族的🀴战士,毕竟是敏体加点、走风筝流的选手,划划水也能达到短腿们的正常度。

    在第一阶段,无论是远程还是近战都必须贴着章鱼boss输出,过5码距离🙒🉲便会吸引章鱼boss的额外关注,没人能够幸免于章鱼boss那伸缩自如的触手以及触手之下施展的“全力一击”——只要在地穴范围内,玩家根本避无可避。