超级露天加工设🇓施极其附属硬化地面正建着,章鱼规划了一下近期机甲的生产,开始考虑一个新出现的问题。

    时空球,也就是🇓被玩家称作能量核心的东西。🏸🞸

    到现在,日常算稳定下🉝🈐来了,固定有两只二级小怪兽。

    每隔几天还有单🇓只小怪兽入侵…🄿🃕🗪…或者说是送礼。

    星碎、兽灵巢穴,两天产出两到三只二级小📐怪兽🏻理🊵所当然。

    等于章鱼每天有三点几个时空球收益,小数点后面🊵的就当作是出样本几率。

    每天三个,😾🆽放在基地里就是三百电力,三十📐多天能凑出一🊕万电来。

    看起来还行,但是增速比较一般,章鱼现在的矿产收益,一天就能造两👡🊝套人工太阳,如果造人工太阳(设施),因为不用开那十几个槽,哪怕成本高出一千,也更快。

    正常扩张,付出每天消耗480矿产生产聚变燃料的代价,三天内可以额🕛外得到🆤👢🊤一万出头(受科技加成)🎧的电力。

    和时空发电机比,每天🉝🈐480矿当然是🍽🍨浪费。

    可章鱼算了笔🌴账,拿出一批时空球,给现有的、不能改造冷聚变模块的、使用核能引擎的机甲。每个时空球每天省下的矿石还不止4.8单位,因为一单位核燃料要五矿石!

    严格来说,😾🆽没有机甲不能改冷聚变模块,因为这个模块比核能引擎还小,能装核能引擎的空间,塞下它就还有一定空余。

    核能引擎出力100电,算上加成有108,冷聚变模块只有86电,一对一替换,含加成会反向掉22电,哪怕精密加工装置新产出的冷聚变模块还有5%到10%🙁🇞🙯性能提升,也补不起这个差距。

    但各机甲情况还不同,有的能用冷聚变模块加磁力电容的🊕方式解决发电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干脆相性不合。

    例如深潜者,这是一台需要大量执勤时间的📐潜水器,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的。