“啊🃇🕩!哈哈,秦总,您瞧你这话🗍🚕说到哪去了?”

    “我这不是🖮🖁前段时间太忙了嘛,每天到处飞,真的是没时间…”

    随着关於麦嗨游的记忆碎片越来越多,关於眼前的秦🈂🞱🗹浩,金俊豪也是越发熟悉起来。

    这🅒🆂麦嗨游的主要创始人有三🖽🖽个,分别是秦浩,罗宁,张伟。

    现在🃇🕩秦浩是这家公司的CEO,因为这家伙b较能说🈂🞱🗹会道。

    当年自己找他们几个聊的🗜🜙时候,就属这家伙最能说,所以他对秦浩也算🜎🁁最熟悉。

    後来,他们几个投🁃🃈🕸票,让秦浩担任了公司🌇☣🁏的CEO。

    而这秦浩之所以对金俊豪的态度🗍🚕如此亲热,可绝不仅🈂🞱🗹仅是因为钱的😑事儿。

    在最开始的时候,他们几个认为,这金俊豪🏝🛂无非♃就是一个b较有眼光的投资人而已。

    可🅒🆂是在金俊豪一手N活了崩坏,挽救了《崩坏1》,甚至可以说一手捧红了《崩坏》系列之後。

    他们几个就已经对金俊豪是心服口服了,尤其是对他把握游戏的细节方面🚵,那更是佩服的五T投地。

    虽然他也许不太懂技术开发,但在把握游戏情节设置和消费者需求这块,那金俊豪绝对是大佬🛺中的大佬。

    正是因为他一手打造的《崩坏2》,才给公司带来了几千万的粉丝,和每个🝅🈯月过亿的流水。

    之後,又是他的团队立🗑项,并且发起了🋆🗇《元神》这个项目。

    也正是这个项目的大获成功🖽,让他们麦嗨游从国内一众小型游戏公司当中脱颖而出。