电影原版就有几个长镜头非常惊艳,当然这其实不算摄影师的功劳,而陈景行也认为卡隆设计的几个镜头已经完美到无可挑剔——虽然《地心引力》的长镜头实现🐠🁍🄟不需要摄影师的超神发挥,也不需要考验导演对剧组的精密调度,但能设计出这样的长镜头本身就体现了导演极高的艺术水平。

    所以陈景行在让墨制作这几个长镜头的CG预演时,当时在场的徐盛和特效动画组组长项轩都用惊讶和钦佩的眼光看着陈景行,按照项轩的原话就🄧是:“陈导,你就算转行👬当动画导演,也绝对能取得卓越的成就。”

    动画导演也要画分镜图,甚至由于动画没有了🗽现实拍摄条件的限制,在分镜头表现力上可以达到更高的上限,甚至没有上限,这样反而对于动画导演的艺术设计🙱🎊🏕水平要求更高——能限制一部动画分镜头表现力的,只有导演的艺术审美水平和想象力。

    陈景行在《地心引力》“设计”的几组长镜头和很多分镜都让项轩这样的😞🂡🐕资🜈⛶🞻深动画人感到极其惊艳。

    要知道陈景行至今拍摄的几部电影中,光影表现与💲镜🌞头的艺术水平都不是太突出,完全是靠故事和叙事取胜的。

    包括徐盛和项轩在💹内,墨的很多员工都对电影有较高的欣赏水准,尤其是动画部门,这些人在见识了陈景行在《地心引力》上的🏦惊人艺术天赋后,对陈景行的评价很快就从“他擅长讲故事,不擅长玩弄镜头和光影”变成了“他只是不想让光影和镜头喧宾夺主而已”。

    《彗星》《致命身份》和《信号》这样的电影最精彩的是他的故事和叙事,陈景行🇉🖯作为导🙊演,不想让观众的注意力从故事本身被引向别处,所以采用了朴实无华的拍摄手法,所谓大巧若拙。

    而到了《地心引🔎力》这个故事极其简单的电影中📈,陈景行就开始尽情展现他的艺术天赋了,准备用惊♍艳至极的镜头让观众目瞪口呆。

    脑补了这一圈后,徐盛满脸赞叹地感叹道:“陈导,这部电影出来,😓我不😞🂡🐕敢说票房怎么样,但绝对能让影评⛺🟛🝶人震惊。”

    毕竟影评人跟他们原来对陈景行的⚪🔐⛝看法也是差不多💲的——长于🚑💩故事,拙于光影,是个纯粹的商业导演,没有太多艺术天赋。

    虽然虚拟拍摄能让陈景行“大展才华”,对😒🀸🁥于演员自然就比较坑爹了,他们大部分的拍摄场景都是在搭建好的光盒中,事实上陈景行为了让演员能更加容易带入,已经在光盒内壁铺满了LED屏,显示出了CG预演的图像,帮助演员表演。

    对于雷嘉音来说还好,毕竟他的戏分不多,人物弧光也并不丰满,吴越的表演难度才叫大,不过陈景行觉🋈🗓🛎得只是华国演员很少接触这样的拍摄方式而已,等适应一段时间后,应该就没有太大问题了。

    而每拍摄完一段镜头后都会被送去拍摄大鹏另一端搭建起的Legacy前期预制处理中心,处理完后再发回美国的总部进🔯行一帧一帧的渲染,然后再发给墨进行3D转制👬。

    《地心引力》当然是3D电影,这也是其画面震撼度的一大来源,这和另一部经典科幻电影🜘《星际穿越》采用2D并没有孰高孰劣的区别。

    《星际穿越》是用电影胶片拍摄的,这部电影中其实根本没有太多特效,飞船是模型,连五维空间都是搭🋈🗓🛎建的模型,2D才能真正体现出他的镜头质感👽🎗。