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    神秘纬度对这个世界主生灵的馈赠,🝡或者说☍♳🌛补偿。

    神秘纬度的🇺旧世界中,已经出现类似神灵级别的存在,每次🄧都会趁机向新世界渗透,攫取信仰、资源等等。

    很多新世界的生灵都无法抵挡,所以难免会产生怨气,一个两个或许没什么,但当数量累积到一个可观的程度后,就连神秘纬度的意🕢🋒😮识都无法忽略※以现在才会采取这种柔和的方式缓缓靠拢,一面限制那些“寡头们”的渗透,一面发放福利,给新世界的生灵们成长的时间。

    尤其作为这个世界主生灵的人类,数量🏸🞶😬之🁟🇃🕵多、情绪之复杂,使得神秘纬度🞮🗟的意识都十分重视,特意安排了这样一场福利大赠送。

    在苏文所处的🌰这场游戏中,第一个飞升的玩家出现即游戏结束。

    届时,所有100级以上的玩家回归现世后都🖎会获得一次重塑天赋的机会,根据自身排名自动衍化,排名越靠前衍化出好天赋的几率就越大;前十名的玩家,还会获得一份量身打造的传承,排名越高,获得的传承就越好;前三名的玩家,还会获得将身上物品带到现世的机会,第一名三件、第二名两件、第三名一件。

    另🟋外,类似的游戏在世界一🜅⛕🚎共有十场,同时展开,综合排名第一,也就是最先结🉣🉇🅊束游戏的那人,可以获得一个额外奖励。

    只有第一名才有!

    并没说🍧🊚🐴这个奖励是什么,但想也知道肯定是最好🎏🐂🎏🐂的!

    十场游戏中,只有苏文所在的这🋌🗼♙场游戏是仙侠类型,其余是职业者📬🞀体系。

    至于为什么只🌰有这一🝆场仙侠类型,而且偏偏是自己知道的这个游戏,苏文🞮🗟猜测,很大可能是因为神秘纬度之前的世界都是职业者体系,这个游戏,是“窃取”自己的记忆而来。

    因为这是他唯一玩过的东方仙侠类网游!

    当时他以灵魂的状态被神秘纬度的意识护送进这个世界,记🄧忆之类,怕是对神秘纬度的意识没有丝毫隐藏,那个系统不就是这么来的?

    至于为什么不是以那些神话传说为故事背景,应该是不想耗费太多力量。不说塑造那些神话中的大佬🇈,如果玩家选择太极图、盘古幡、诛仙襟之类的法宝,神秘纬度能具现出来呢?🚵