言归正传。

    与🛻蛇🀘☯🂽人祭司相遇,我们算得上是仇人相见,分外眼红......它🁠🇊🖴眼红。

    其实这事儿也不能怪它,主要是冒险家疯狂屠戮怪物这件事所🉯🊸造🎵🕠🊾成的仇恨,早已深深铭刻在怪物的骨子里。

    绝大多数怪物——这里特指智商高到一定程度的怪物,初期智商不高的怪物,一般只会遵循本能,小吱除外,但它那时的智商也不高,顶多算是婴孩——都会在从见到冒🖱险家的那一刻起,从🔒⛩心底深处泛起对人类的仇恨。

    仇恨一旦升起,自然不死不休。

    嘶吼一声,蛇人祭司就朝着我扑了过来。

    如今,我是一点也不🂁🋲惧怕它,♱🌋♎不但☆☲🃖是因为实力过线,还因为手里握有情报。

    蛇人祭司在面对敌人时,往往第一击都会选择近身🜝🃄🕑撕扯🙚🊽🕴,之所以如此,多半是因为它们脑海中泛起的仇恨所致。

    一旦攻击落空,它们就🏴会改变攻击策略,⚼🖭施展诅咒魔法,给予🉯🊸对手负状态,然后再攻击。

    倘若还是无法杀死对手,就继续🔟🁺🊶给予负状态,然🝵后再攻击。

    如此往复,直到所有负状态都释放完毕,发现仍然无法拿下对手的话,它们就会再次调整战术——按照艾米丽的说📅😚法🋞🚟🔪,它们会选择战略性撤退,也就是逃跑。

    别看第二十六层阴暗潮湿,仿若地牢,但其实,这一🟓层的面积极大,而且犬牙交错,一个不留神,就有可能迷路。

    迷路还不是最🝝🌄可怕的,最可💓👜怕的🔟🁺🊶就是在迷路的时候,遭遇蛇人祭司的围攻。

    若实力强横,自然不惧怕围💓👜攻,若实力一般,那就完犊子了,等被人找到的🆒🎿🖹时候,多半已经凉凉,并且尸体都🜊不可能完整。

    据说各国在二十层以🂁🋲下的地下城里折损的冒险家数量,是二十层以上的⚖地🙌🉁下城里折损的冒险家数量的一倍多。