言归正传。

    与蛇人⛄祭司相遇,我们算得上是仇人相见,分外眼红...🔂♚...它眼🅳🊬📘红。

    其实这事儿也不能怪它,主要是冒险🟒🜢🃶家疯狂屠戮怪物这件事所造成的仇恨,早已深深铭刻在怪物的骨子里。

    绝大多数怪物——这里特指智商高到一定程度的怪物,初期智商不🌲高的怪物,一般只会遵循本能,小吱除🌡🀨外,但它那时的智商也不高,顶多算是婴孩——都会在从见到冒险家的那一刻起,从心底深处🔤🂩👛泛起对人类的仇恨。

    仇恨一旦升起,自然不死不休。

    嘶吼一声,蛇人祭司就朝着我扑了过来。

    如今,我是一点也不惧怕它,不但是因为实力过线,还因🟠🞣为手里握有情报。

    蛇人祭⛄司在面对敌人时,往往第一击都会选择近身撕🄣⛃扯,之所以如此,多半是因为它们脑海中泛起的仇恨所致。

    一旦攻击落空,它们就会改变攻击策略,🌆☞施展诅咒☇魔法,给予对手负状态,然后再🗻攻击。

    倘若还是无🚀🐒⚸法杀死对手,就继续给予负状态,然后再攻击。

    如此往复,直到所有负状态都释放完🟒🜢🃶毕,发现仍然无法拿下对手的话,它们就会再次调整战术——按照艾米丽🊇🎍🏵的说法,它们会选🗶择战略性撤退,也就是逃跑。

    别看第二十六🋔🙆层阴暗潮湿,仿若地牢,但其实,这一层的面积极大🌲,而且犬牙交错,一个不留神,就有可能迷路。

    迷路还不是最🋔🙆可怕的🇹,最可🐜🀰🀚怕的就是在迷路的时候,遭遇蛇人祭司的围攻。

    若实力强横,自然不惧怕围攻,若实力一般,那就完犊子了,等被人找到的时🞪🖽候,多半已经凉凉,并且尸体都不可能完整。

    据说各国在二十层以下的地下城里折损的冒险家数量,是二十层以上的🅳🊬📘地😛🂈下城里折损的冒险家数量的一倍多。