说起😕这两道坎,藤原秋日的情绪就会🃤变得相当暴躁。

    因为这两个问题是他近乎在几乎完成节奏大♩🋃🖫师的情况下发现的。👰🌤

    此发现亦⛑🙬是逼的他不得不把节奏大师的发行暂时搁置。

    虽然对当时的他而🉩🉿言,把游戏强行上架🎣💽也不是不行。

    但最好的结果他也思考过了,无非就是获得一时的声誉,到最后还是会因为资金⛶🞺不足,便宜大公司!

    就如同2048🁿🋢🚾明明比1024早面世一个多月,但是1024在三星和kaokaotalk的帮助下却可以后来居上,在下载数完成对2048的超车。

    因为没钱购买足够多的热🃪🚨🕹门👲歌曲版权,所以他制作的这款《节奏大师》。

    在合法的情况下,就📸★只能🃪🚨🕹发布一些老掉牙的曲子和没版权的曲子。

    游戏发行之初,或许还可以通过新颖的设定引起用户的兴趣下载和付费🄗♘。🉠🈯

    可此😕后呢,没有新歌📸★,没有新的游戏体验,用🅕🆚🐆户还会去玩吗?!

    相对的,那些大公司看到了音游有钱赚后,不就可👓🈝⚺以把这个创意给剽窃用来给自己赚钱。

    除此😕之外,游戏流量消耗🃪🚨🕹大的问题,更🎣💽是会让这款游戏背上无数的骂名。

    这个问题对于🋓大的游戏公司来说其实是小事♩🋃🖫。

    虽然也会背上骂🁿🋢🚾名,但大公司有自己的水军和宣传团队,所以他们可以建立起相应的炒作🂣🐫🂰环境让这款游戏被更多的人知🅿🌓道。

    再加上📙🛔,他们本身又📸★有着不少的游🐶🄒☨戏粉,所以骂名对他们而言反而还有利无害。