第10章-EA模式(3/5)
刚刚已经谈过紫微星的游戏业务战略规划了,唐·💞马特里克马上明白了他的意思。
周不器笑道:“对,就是宝开。过去的宝开,主要致力于休闲游戏的开发和发行,面向的是电脑端。以后应该重点朝着手机端发展。休闲游戏和社交游戏有一个显著特点,就是简单方便,可以利用碎片时间,这是相比于电脑端最大的优🞉势🎅。在移动互联网时代里做产品,有一个共用的逻辑,就是抢时间。要把用户更多的空闲时间利用起来。”
所谓的碎片时间,可能是吃饭、排队、上厕所的时间,也许只有几🕭分🏈😅⚧钟。这么短的时间,就不能玩太复杂的游戏了。
就只能是消消乐、牌九,或者社🞎交互动类的轻游戏。
而这样的产品⚎🐐定位,也决定了游戏的商业逻辑。这么“不重要”的游戏,就不能让用户🌳🃊去付费下载了。🂳💵
在无数的免费游戏app中,用户往往只会为一些特别精致的游戏付费下载。
休闲游戏想☨要赚钱,就只能是依靠广告和内🄲🁢置道具。
唐·马特里克沉吟片刻,问道:“我跟宝开的人🎟很熟悉,不过最近我听说ea有意布局社交游戏。”
“嗯?”
“ea可能会在宝开和zynga之间作出选择,💞进入社交游戏市场。🜻”
“我们选宝开!”
周不器斩钉截铁地给出了选择。
“为什么?”
“基于网页端的社交游戏都太简单了,就像我设计出来的《抢车位》,玩的主要是个创意,等新鲜⛞🛡🝾感过去了……”
“《抢车位》⚎🐐?”唐·马特里克颇🕏🈨🀲为惊讶,“《抢车位》这款游戏是您设计出来的?”
周不器笑道:“对,就是宝开。过去的宝开,主要致力于休闲游戏的开发和发行,面向的是电脑端。以后应该重点朝着手机端发展。休闲游戏和社交游戏有一个显著特点,就是简单方便,可以利用碎片时间,这是相比于电脑端最大的优🞉势🎅。在移动互联网时代里做产品,有一个共用的逻辑,就是抢时间。要把用户更多的空闲时间利用起来。”
所谓的碎片时间,可能是吃饭、排队、上厕所的时间,也许只有几🕭分🏈😅⚧钟。这么短的时间,就不能玩太复杂的游戏了。
就只能是消消乐、牌九,或者社🞎交互动类的轻游戏。
而这样的产品⚎🐐定位,也决定了游戏的商业逻辑。这么“不重要”的游戏,就不能让用户🌳🃊去付费下载了。🂳💵
在无数的免费游戏app中,用户往往只会为一些特别精致的游戏付费下载。
休闲游戏想☨要赚钱,就只能是依靠广告和内🄲🁢置道具。
唐·马特里克沉吟片刻,问道:“我跟宝开的人🎟很熟悉,不过最近我听说ea有意布局社交游戏。”
“嗯?”
“ea可能会在宝开和zynga之间作出选择,💞进入社交游戏市场。🜻”
“我们选宝开!”
周不器斩钉截铁地给出了选择。
“为什么?”
“基于网页端的社交游戏都太简单了,就像我设计出来的《抢车位》,玩的主要是个创意,等新鲜⛞🛡🝾感过去了……”
“《抢车位》⚎🐐?”唐·马特里克颇🕏🈨🀲为惊讶,“《抢车位》这款游戏是您设计出来的?”